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626 2026-11-08 07:54

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”他认为,赞塞而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
